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    「赛博朋克世界入住指南」:老板,先来个物联网套餐

    2021-03-04 19:44:40

    来源:原创   作者:全球智能商业

    阅读:4498

    评论:15

    [摘要] 2020年底,《赛博朋克2077》在万众瞩目之中终于发售,也让“赛博朋克”这个词再度闯入人们的生活中。

    2020年底,《赛博朋克2077》在万众瞩目之中终于发售,也让“赛博朋克”这个词再度闯入人们的生活中。


    《赛博朋克2077》

    事实上,最近几年以赛博朋克为题材的影视和游戏作品并不少。《银翼杀手2049》中汽车在高楼林立的城市里穿梭飞行,《攻壳机动队》和《阿丽塔·战斗天使》中的义肢和仿生人,《赛博朋克2077》近乎完美的VR(“超梦”),无不为我们描绘了未来世界瑰丽的可能性,也让我们不禁追问:现在的我们离赛博朋克世界还有多远?

    《银翼杀手2049》,汽车在高楼林立的城市里穿梭飞行


    要回答这个问题,我们需要首先回答:赛博朋克世界是由什么组成的?

     

    赛博朋克(Cyberpunk)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,因此在赛博朋克题材的作品中,往往会塑造一个科技高度发达的同时存在高压统治和超级企业垄断的社会(比如《赛博朋克2077》中的荒坂集团和《银翼杀手2049》中的华莱士公司),并描绘乌托邦表面的光鲜与社会底层的碰撞,以及后者的反抗。


    赛博朋克2077设置了单挑荒坂塔的隐藏结局


    而如果单独提取出Cybernetics或Cyber一词单独看待的话,则指的是那些超现实主义的科学技术,尤其是高度发达的网络和电子技术。

    在赛博朋克世界里,网络和电子技术高度发达,记忆移植、全息投影、AR/VR、脑机接口、强大的AI与计算机网络在其中必不可少,当然还有物联网。虽然,这些存在于影视作品的黑科技,到目前为止大多没有“飞入寻常百姓家”,甚至有一部分还没有照进现实,但我们或许正在离它们越来越近。

    这些技术之中,目前离消费者最近的无疑是物联网,也就是Internet of Things(IoT),意即:在互联网的基础上将不同的“物”(智能设备)连接在一起。


    《赛博朋克2077》的玩家一定还记得主角“V”和杰克最惊险的一段冒险经历——潜入绀碧大厦偷取Relic。与玩家们平时栖身的贫民窟大不相同,作为荒坂集团旗下的资产,绀碧大厦是前期剧情中能够进入的最具有科技感的空间,从踏进绀碧大厦的那一刻起,玩家就置身于物联网之中。

    在任务中,V和杰克假扮成前来洽谈生意的军火商,入住绀碧大厦。完成个人芯片信息录入后,大厦的物联网系统就给V和杰克开了绿灯,摄像头捕捉到两人走向电梯的身影,于是电梯自动敞开大门。

    在T-Bug准备好的套房里,我们会看见一个智能面板,通过面板可以控制房间内所有的智能设备——电视、无线电、空调、音响。



    我们当然不是来看电视的,接下来才是物联网的C位时刻:杰克掏出早就准备好的机器人“小平头”,通过通风口潜入保安室黑掉大厦里的安防摄像头,紧接着直接入侵了网管,这就相当于蒙上了绀碧大厦这头严阵以待的“怪兽”的眼睛。



    V和杰克长驱直入绀碧大厦顶层,拿到了Relic。谁料荒坂集团继承人荒坂赖宣和他的地主老爸突然出现,两人争执不下,地主家的傻儿子直接动手把老爸掐死了。为了掩盖罪行,他谎称有人毒死了自己的父亲,并命令AI发布消息封锁整幢大楼。


    于是接下来,V和杰克要从各种智能设备的监视下逃离,一旦被摄像头发现,摄像头就会发出警报引来警卫,部分通道也会相应关闭,让玩家的逃生之路变得更艰难。避开摄像头与警卫逃到地下停车场后,就可以乘坐自动驾驶的专车逃离,任务完成。


    在游玩《赛博朋克2077》的过程中,玩家与物联网之间的互(入)动(侵)无处不在。其实,这部3A大作中所描绘的物联网,在现实中已经实现了,我们并不需要等到2077年。


    要实现物联网,传统设备的智能化是必不可少的要素。设备智能化首先需要解决设备的联网问题,允许设备实时采集和接受数据;在此基础之上,还可以结合相应的数据分析和AI等技术,进一步让设备变得更“聪明”。就像绀碧大厦的摄像头,如果没有这些功能,就算“看”到了V和杰克,也难以在第一时间自动发出警报。


    如果把智能设备比喻为一个人,联网就是为这个“人”装上了感官,使他能够感知外部的信息,接收外部的指令;数据分析和AI就是“人”的大脑,让他可以思考并且做出相应的反应。


    目前,大批厂商都正在探索设备的智能化,国外的亚马逊和谷歌都是很好的例子。尤其值得一提的是全球领先的IoT云平台涂鸦智能,涂鸦针对传统厂商的智能化需求推出一系列解决方案,让开发者发挥自身优势、聚焦自身主业,至于联网模块、云、App等,交给涂鸦就可以了。时间、成本和效率,是智能硬件创业者最需要的,也是涂鸦智能这样专门赋能B端的第三方平台最擅长的。


    为设备装上了“感官”和“大脑”,我们就得到了一个智能设备。但如何操控这些智能设备、这些智能设备又怎么和其他设备互动呢?这就需要一个可以集成所有智能设备的系统。


    集成性的缺乏,正是现阶段消费者所面临的问题:那些通过智能音箱、空气净化器和监控设备虽然已经不是新鲜事物,却往往没有打破不同品牌之间的壁垒,无法实现互联互通。这就导致消费者家中的智能设备越多、手机里与之配套的App也就越多。


    个可以集成所有智能设备的系统,既可以是像《赛博朋克2077》那样的智能控制面板,也可以是一个手机App。目前,在这两大方向上,都有大量的开发厂商展开了相应的探索。而如果考虑到人们使用手机的频率,以及未来物联网很可能实现对室内和室外多种场景的设备的控制,手机App或许将是更切合实际的“物联网入口”。


    这也是涂鸦智能所相信的未来,真正的万物智能,就是用一个APP串联所有AI场景,“One APP, All Smart”。通过独创的智能标识“Powered by Tuya”,涂鸦正在不断打造一个全产业的互联网生态。拥有“Powered by Tuya”标识的产品,可与其他不同品牌和品类的产品共用一个App控制,并且能根据使用者的使用习惯,主动响应,提供最智能的服务,实现万物智连。


    目前,“Powered by Tuya”所构建的万物互联生态已经涵盖照明电工、大小家电、教育健康、娱乐、安防传感、工农业和节能能源7大类目。使用一个超级 APP,实现万物智能体验,让所有品类都可实现AI语音和视觉体验。

    或许,有一天我们所有的设备都会实现智能化,各种设备和场景也会被纳入到同一个生态之中。


    想象有一天早晨你醒来,智能手环感应到你的苏醒,唤醒了厨房的面包机,百叶窗也自动打开,调整到既有阳光又不刺眼的角度。八点半时你走出门,飞行器的门已经敞开,自动驾驶系统选择了最畅通的一条通勤道路。晚上,刚下班的你将飞行器停到阳台上,对面大厦上全息投影的JOI叫出你的名字,"It was a day, K? "


    那时,我们或许就离赛博朋克所描绘的黑科技世界更近了一步。


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